魔域属性攻击怎么算

最近在玩魔域手游,发现很多兄弟对属性攻击怎么算还是一头雾水,今天就来跟大家唠唠这个事儿。说实话我刚玩的时候也搞不明白,问了好多人说法都不一样,后来自己测试了几次才摸清楚门道。属性攻击这玩意儿其实挺关键的,尤其是打团战和副本的时候,搞懂了能让你输出提升一大截。

魔域属性攻击怎么算[图1]

属性攻击到底有啥用?简单来说就是给你家宝宝加攻击力的。装备上的属性点能按百分比提升幻兽的伤害,1点属性大概加1%伤害。比如你全身装备加起来有50点火属性,那火系幻兽就能多打50%伤害。有个特别容易验证的方法:你穿一套0属性的装备和一套50属性的装备去打柱子,伤害差距非常明显。

魔域属性攻击怎么算[图2]

雷属性宝宝最吃香!因为雷属性比较特殊,它能吃到你装备里最高那条属性的加成。比如你装备水20、火30、风10、地5,那雷宝宝就能吃到30%的火属性加成。所以现在大佬们都喜欢把宝宝转成雷属性,这样不管穿啥属性的装备都能吃到最高加成。我测试过把宝宝的属性切换成和装备不同的,伤害立马掉一个档次。

属性攻击的计算方式其实挺简单的,就是把全身装备同一种属性的点数加起来。比如头盔火+5,项链火+8,手镯火+3,那总火属性就是16点。系统会自动取你装备里最高的那条属性来给雷宝宝加成。要注意的是,不同属性的加成不能叠加,只有最高的那条生效。有些兄弟以为多堆几种属性能叠加,其实完全没用。

属性攻击和普通攻击宝石的区别要搞清楚。大攻击宝石是直接加百分比的,比如一颗大攻加20%攻击力。而属性攻击只加成幻兽的伤害,不加人物本体的攻击。所以血族比较特殊,因为血魂算幻兽,所以属性攻击对血族提升特别大。普通职业的话,要是主要靠人物输出,那堆大攻击宝石更划算。

怎么砸出高属性装备也是个技术活。最简单的方法就是去迷宫刷白板装备,鉴定出带属性的再往上砸。记住要在人少的时候砸,比如维护前后一两个小时,这样不容易乱。砸属性完全看脸,没啥百分百成功的技巧,但有个玄学:当时光轮盘的光连到NPC身上时点确定,据说成功率会高一点。我试过连着砸50个灵魂都不出属性,也有过一发入魂直接出+8的。

副本和PK的属性选择不太一样。打副本的话,堆单一属性收益最高,建议把宝宝转成雷属性。但PK的时候要考虑对手的幻兽属性,如果对面全是水系宝宝,那你堆火属性就能打出克制效果。不过现在PK主要还是看战斗力,属性攻击的克制效果没那么明显了。

最后说个容易被忽略的细节:属性攻击有递减效果!就是说你属性低的时候,加个5点伤害提升很明显;但当你属性堆到50以上,可能加个10点才能感觉到一点提升。所以平民玩家没必要追求极限属性,搞个40-50点就够用了,剩下的资源拿去搞攻击宝石更划算。

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