阴阳师丑女御魂堆什么

咱们聊丑女御魂搭配的时候,心里得先有个谱,这姑娘在队伍里不是当输出用的,她更像是个给对面“开小灶”的辅助。你给她堆属性,核心思路就是让她稳稳当当把技能放出去,别半路掉链子,也别让对面轻易躲开咱们的集火。所以啊,御魂选择得围绕“命中”和“生存”这两件大事来转。

阴阳师丑女御魂堆什么[图1]

先说说最常见的带法,那就是效果命中的套装了。火灵或者蚌精这两套,跟丑女相性特别好。火灵能在开场就给咱们补三点鬼火,让丑女起手就能丢稻草人,省得队友开局卡火,那感觉别提多顺畅了。蚌精呢,能在战斗开始给全队套个护盾,虽然不厚,但有时候就是这层薄薄的盾,能帮脆皮队友扛下对面第一波偷袭,让咱们开局不至于手忙脚乱。这两套御魂的主属性,你可得盯紧了,二四六号位,能选效果命中的位置千万别放过,尤其是二号位,没有速度加成没关系,效果命中堆高了,稻草人才能更稳地挂在对面核心式神身上,让咱们的输出大哥大姐们揍得痛快。

阴阳师丑女御魂堆什么[图2]

有些朋友可能会想,那给丑女堆生命和防御行不行?当然行,而且很有必要。毕竟稻草人一放出去,对面也不是傻子,肯定想先拆了这烦人的玩意儿。所以丑女自己也得站得住脚。这时候你可以考虑带一套镜姬或者地藏像。镜姬那反弹效果,有时候能阴对面一下,让那些喜欢先手打丑女的对手吃点苦头,看着他们被自己弹掉血,心里还挺乐呵。地藏像就更实在了,暴击的时候能给自己套个盾,虽然丑女自己不容易暴击,但队伍里其他式神暴击时,也有概率触发护盾保护她,这在持久战里能多撑好几个回合。御魂主属性上,生命加成和防御加成就得堆起来了,二号位可以留个速度,让丑女能比对面输出快那么一点点,提前把稻草人挂上,这样咱们输出跟上时,伤害才能全打到稻草人身上。

再有一种思路,就是走“招财猫”路线。这御魂特别贴心,每次行动都有概率回火,让咱们队伍的鬼火一直保持在比较宽裕的状态。丑女本身技能耗火不算少,有了招财猫,她就能更频繁地放技能,不用担心把队伍的鬼火掏空了。而且招财猫不挑属性,你就算堆点生命和效果命中,它也能照常发挥作用,特别适合那些想稳扎稳打的阵容。主属性方面,还是那句老话,命中和生命优先,速度也别忘了带一点,毕竟谁跑得快,谁就能先手控制局面。

说到具体属性值,肯定有朋友纠结到底堆多少命中才够。咱们不说什么硬性数字,你就记住一个感觉,当你放稻草人出去,十次里有八次能稳稳挂在对面想挂的人身上,那这命中就差不多了。剩下的位置,全塞生命和防御,让丑女变成一个又肉又烦人的钉子户,对面想拔掉她得费老大的劲。至于暴击和爆伤这些属性,对丑女来说真的没啥大用,她又不是靠自己的伤害吃饭的,咱们就别浪费资源去堆那些花里胡哨的了。

还有个小细节,丑女的速度也挺讲究。你要是想让她配合队伍里的单体爆发式神,比如那种一拳一个小朋友的狠角色,那丑女的速度就得稍微调低点,让输出式神快过她,这样输出先打一波,稻草人再挂上,下一轮输出就能享受到稻草人传递的额外伤害了。反过来,要是队伍里是群攻式神,那丑女就得跑快点,先把稻草人挂给对面最硬的那个,这样群攻溅射到稻草人身上的伤害,也能让对面核心掉不少血。这速度的微调,你得多打几场,感受一下自己队伍的节奏,慢慢就能找到手感了。

最后再唠叨一句,丑女的御魂不是死的,别一套用到老。你碰上那种控制特别多的队伍,就给她带点效果抵抗的副属性,免得她被晕住或者冻住,放不出稻草人那就尴尬了。要是对面输出特别猛,那就纯堆生命,让她多扛几下。反正咱们玩游戏嘛,灵活着来,只要丑女能安稳地把稻草人放出来,并且自己别太早倒下,那她的任务就完成得漂漂亮亮的了。多试试不同搭配,你总会找到最适合自己队伍的丑女玩法。

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