三国志13士气怎么

三国志13里士气从来都是决定战场走向的隐形王牌,不少新人光顾着盯着兵力和武将特技,等到野外拉锯战里阵型当场崩碎才反应过来,自己部队的士气早就见底了。其实这套系统的逻辑远比表面看起来复杂,摸透之后哪怕以少打多也能靠士气差直接打穿对手的完整防线。

三国志13士气怎么[图1]

士气的基础判定逻辑

首先得明确,三国志13里的士气分战场部队士气和城池士气两种,平时打野战、巷战用到的是部队士气,最低降到0就会直接全员溃散;城池士气跌到阈值以下则会触发开城或者直接投降。部队士气的初始值和带队武将的统率属性直接挂钩,统率越高基础士气上限越高,满级满编的标准部队初始士气会卡在80点左右,这个基础值会被各种战场行为持续拉扯。

三国志13士气怎么[图2]

还有一点容易被忽略的细节是撤退的士气惩罚,要是你主动下令全军撤退,剩余部队的士气会直接掉30点,而且接下来一分钟内士气回复会被禁用,不到万不得已千万不要随便下达撤退命令,哪怕打不过也要慢慢退守补给点,而非直接跑路。至于守城时的城池士气,则可以靠城内粮秣和民心维持,要是粮秣充足,士气会缓慢回升;要是民心低下还断了粮,城池士气掉的速度比野战部队还要快。

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