在我的世界里怎么做车

刚摸到基岩版我的世界手游的新手总想着搞点花活,代步车绝对是第一个提上日程的东西,比起跑图跑路,一辆顺手的载具能省至少一半的赶路时间,尤其是在雪原或者沙漠这种地形恶劣的区域,不用再担心天黑赶不回家。不少人上来就直接拿原版矿车凑数,但那只能叫坐矿车,算不上亲手做的载具,今天就教你用原版生存材料做一台能跑能装货的四轮手工车。

在我的世界里怎么做车[图1]

前期准备:基础材料清单

不需要太复杂的模组,所有材料都能在生存模式里拿到,首先要备足32个铁锭,用来做车身加固和车轮造型,要是觉得铁块太贵,也可以用圆石或者木板代替底盘,但耐用性会差很多,碰到悬崖或者怪物撞一下就散架,新手还是推荐用铁块加固。另外还要8个粘性活塞、两组红石粉、两个红石中继器,还有至少一组木质台阶用来做车身内饰和座椅,要是想装货的话再带两个箱子,最后别忘了拿一把附魔了精准采集的镐子,拆结构的时候能完整回收材料,不用浪费资源。

在我的世界里怎么做车[图2]

搭建车身底盘与车轮结构

找一块完全平坦的空地,最好先开超平坦模式练手,避免地形起伏导致活塞卡壳。先铺一层3格宽5格长的铁块作为主底盘,注意每一格都要对齐,别出现半格错位的情况,歪了的话后续动力系统会直接卡废。接下来在底盘下方的四个角位置,各挖一个1格深的坑,每个坑里放一个粘性活塞,活塞的推出方向要朝向底盘的外侧,也就是前后左右四个方向,之后在每个活塞的背面都放一块铁块作为附着方块,确保活塞能稳定吸附在底盘下方。

很多新手会忽略车轮的视觉效果,其实用4个铁锭堆成1x1x1的小圆台,放在底盘下方对应活塞的位置,就能做出肉眼可见的车轮造型,虽然方块不能真的滚动,但足够还原手工车的质感,别小看这个细节,跑图的时候看着对齐的“车轮”,代入感会强很多。

添加动力与内饰模块

底盘搭好之后就可以装动力系统了,在底盘后方的两个活塞旁边各放一个红石中继器,用来调整红石信号的强度,避免活塞触发不同步导致车身歪掉。然后在底盘的中间位置放一个拉杆,用红石粉连接到所有的活塞和中继器,拉动拉杆的时候,四个活塞同时推出,推着整个车向前移动,不过要注意不要让活塞顶到前方的方块,不然会直接熄火卡墙,还要提前留出至少两格的前进空间。

动力系统调试没问题之后,就可以给车身加内饰和储物空间了,在底盘的中间放两个木质台阶当座椅,刚好能坐下两个人,要是单人生存的话放一个就行,在车尾的位置放两个箱子堆叠起来,就能装下大量的探索物资,要是想看起来更像真车,可以在车身两侧放玻璃块当车窗,用石砖做半高的车门,记得不要挡住活塞的运动空间,不然激活的时候会直接把车门顶碎。

测试的时候一定要找空旷的区域,先拉动拉杆试一下,如果车能平稳移动就说明成功了,要是出现卡壳的情况,多半是地形不平或者活塞位置不对,可以用精准采集镐子拆掉活塞重新调整。另外在沙漠或者雪原地形跑的时候,要注意避开沙子和雪块,这些方块会降低活塞的推力,导致车跑不动,最好提前铺一层圆石路再开车,避免中途抛锚。

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