兄弟们最近好多人在问《三国志13》到底该怎么玩合战,这游戏看着挺复杂其实上手之后特别上头。今天就用老玩家的经验给大家唠唠怎么玩转这款经典策略游戏的合战系统,保证看完你也能在三国战场上混得风生水起。
![三国志13怎么合战[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20260212/698d74dbbe4ae1.35633363.png)
合战首先要编队,初期人数少的时候,出征人数少于10人的时候,每人一队,编满10队,这样便于对AI进行引诱,合围,或者偷营。士兵数量分配上,挡前排的部队,士兵可以稍微多一点,因为战损相对较大。技能选择上,目前公认的s级技能有马超的骁将疾驱,赵云的斗志豪壮,诸葛亮的神算阵法,还有突击指挥,群射等,一般来说范围技能普遍比单体技能好用。另外伪报系的技能,才配消耗少,还能形成局部以多打少的优势,也是神技。
![三国志13怎么合战[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20260212/698d74dc191231.24518389.png)
兵种上,枪兵的攻防最高,破坏力强,适合攻城战。骑兵有高机动力的优势,所以野战一般首选骑兵,便于合围和放风筝,另外攻城战,骑兵突袭放云梯,偷营也是一绝。弓兵由于可以远程攻击,所以一般出征都需要带几队弓兵,免得到时候队伍打成一团,一些近程攻击的部队在外看戏。
现在一般要获得高战损比,偷营很有效,能瞬间瓦解敌方部队,尤其攻城的时候,拿下城池,人家的回归兵都会算作你的。另外利用伪报系政法,获得局部战场的人数优势,加上口袋阵法,可以很快消灭但各部队。战场上善用地形是关键,把枪兵埋伏在树林里,派小股骑兵去勾引敌人,等对面追过来直接包饺子,这就是经典的"围点打援"战术。
手合战斗时按住Shift键规划多段移动路线是基础操作,但高手更擅长利用控制区机制。比如用3000轻骑兵引诱敌方主力进山谷,同时埋伏两队弓兵在两侧高地,等敌军过半时突然杀出完成包夹。特别要注意别大范围锁定行军路线,否则电脑会自动选择最短路径,往往会被敌人以逸待劳。攻城战务必带至少1个冲车单位,否则你会发现城墙耐久度下降速度堪比蜗牛爬。
键盘上的ctrl真的很重要。在大地图ctrl键加上鼠标左键能框选一堆部队,然后就当做一个单位统一进军了。小地图上手动合战也常常用到。7、8个部队,不统一编队真的大丈夫吗!在小地图上手动合战,只要你使用了上面的ctrl控制多目标,那么你等于同时使用了编队功能。类似dota中的cctrl1,之后用键盘上的123就可以选取你的部队啦。很方便,大大提升了游戏的顺畅感和大战的爽快感。
在小地图上操作,想站口袋阵,想勾引敌人然后偷家,或者想放火。大屏幕的右上方取消武将头像的小勾勾,点了有奇效,用过了你就不会忘了这个功能了,我只能说用了之后我的微操信心高了一倍。313PK的手合战斗需要你精准的距离判断能力,在何时杀回去抢到那个先手,形成包夹,这考你对机动力差和距离差的判断力,多玩玩熟悉就好了。
很多人抱怨不能运兵,以前也觉得很坑,后方几十万兵马不能动,现在发现这个设定很妙!因为313PK有士气和行军距离的概念啊,你可以从后方出兵啊,但是因为士气和距离的影响,导致你无法立刻投入战斗,加大了战略的难度,假使可以跟311一样随便把一座城的几万兵马运送到前线,那不是变成快速平推了吗?有何意思?而后方兵马不是没用的啊,你可以从后方抽调兵马来进攻或者援救,但是因为士气和距离的存在,让这个运兵救援的难度系数提升了很多倍。










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