“丐帮到底该怎么加点啊?”这估计是每个玩天龙八部手游的丐帮兄弟都会纠结的问题。我刚开始玩丐帮的时候也是一头雾水,自己瞎摸索,后来打了几场架,慢慢就琢磨出点门道了。丐帮这个门派,典型的外功近战,攻击是不差,但最大的特色还是身板和生存,血量成长高,防御也扎实,天生就是冲锋陷阵的料。加点这事,直接关系到你是能打能抗,还是脆得被人一套带走。
![天龙八部丐帮加什么[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20251113/69154159189f69.79625562.png)
加点推荐:身法流还是体力流?丐帮加点主要有两种路子,一种是全点身法,一种是主点体力。你要是问我个人推荐哪个,我肯定说前期优先点身法。为啥呢?因为身法给丐帮带来的命中、闪避和会心收益特别高,尤其是前期经验宝贵,点身法消耗的经验少,性价比很顶。有人实测过,身法丐帮单挑很凶,闪避高,对手打你经常出未命中,你自己暴击机会也更多。虽然丐帮的基础身法成长不算顶尖,但每点身法带来的属性却很实在,差不多8点命中、4点闪避,会心会防的成长也比不少门派强。点满身法,能多出六千多命中、三千多闪避和四十多点会心,这些在实战里差别可大了。当然,你如果特别追求站得住,当个纯肉盾去吸收伤害,那体力加点也是个路子,血量会明显厚一截,副本里拉怪稳当,不容易倒。不过你要是想玩暴力输出,纯肉在PVP里虽然硬,打人可能就差那么点意思了,适合那种喜欢顶在前面、让队友安心输出的玩家。
![天龙八部丐帮加什么[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20251113/6915415978f4b5.02854198.png)
宝石怎么配?属性怎么选?加点定好了,宝石和装备属性也得跟上。防御装备上,优先打红宝石加血上限,再镶嵌抗性石头,比如火抗、冰抗、玄抗,闪避石也可以安排上。丐帮本来血量成长就高,血精石给的加成很可观,但有些大佬会选择用抗性石来替换一部分血精石,因为丐帮不太缺那点血量,抗性堆上去,面对不同门派的技能会轻松不少。抗性建议火抗多点,冰抗和玄抗也适当配一些,因为野外和校场打架,遇到天山、逍遥这些职业,高抗性效果很明显。攻击装备的话,首选绿晶石加毒攻击,因为丐帮技能大多是毒属性,毒攻击高了伤害直接提升。然后就是力量、命中这些,会心和身法也别忘了。附体宝宝这块,选体力成长高的平衡型珍兽,内丹用沸血、急闪这些,能进一步拉高生存。宝石这块要围绕你的加点路线来,走身法流就多堆命中和闪避,走体力流就确保血量和抗性到位,这样才能在群战中站得住。
技能连招和实战技巧光有点数和宝石还不够,技能放得好不好才是关键。丐帮的技能控制足,连招顺序对了伤害能高一大截。单体打人,可以这么来:棒打狗头起手,这技能打完有个增伤效果,接着雪泥鸿爪跟上,能再提升伤害,然后接亢龙有悔、青龙出水这些大招,最后可以补个千里横行或者再打一轮亢龙有悔。这样一套下来,脆皮职业基本扛不住。要是打群架,就用棒打狗头加时乘六龙,把怪或人聚一起,然后千里横行和横扫乾坤收尾,清场效率很高。特别是横扫乾坤,距离比普通攻击远,配合八步赶蟾的加速和天下无狗的减速,可以风筝一些近战对手。比如先用履霜冰至加天下无狗把对方减速定住,再开加速跑开用横扫,这样你打得着他,他够不着你,特别爽。轻功用好,追人和逃跑都灵活,链条牵制也能打断对手节奏。
装备属性优先级选装备的时候,防御装优先看有没有体力、血上限、力量、闪避,然后是抗性、身法和所有属性。攻击装的话,毒攻击和体力是首选,然后是力量、外功攻击、命中这些。随着等级上去,到了50级左右就可以换手工装备了,这时候属性选择更要精细。比如你想走输出路线,就多找带会心、命中的装备,后期大家闪避都高,命中不够技能就容易丢空。所以,装备属性要和你的加点、宝石搭配起来,形成合力,这样才能在PK和副本里都吃得开。丐帮玩到后面,真的挺猛的,尤其是身法点满之后,闪避高,暴击多,单挑起来很多职业都头疼。










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