全境感染

全境感染
类型: 动作格斗
大小: 229.29MB
版本: 20331
更新: 2025-09-29
开发商: 来自互联网
语言: 简体中文
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游戏介绍

超爽的打击感,开局就能拿到枪,所有装备都靠打!全境感染是一款末日题材的生存射击游戏,依靠你的技艺和实力才能赢得最后的胜利。

全境感染[图1]

游戏特点

1、用心应对每一场战斗,发挥真实的力量,你的每一个决策都能扭转局势;

2、收集可靠的资源,依靠这些力量,各种胜利就能触手可及;

3、精妙的背景设计和合理的氛围营造,让人沉浸其中,那种成就感可不是轻易能替代的。

游戏玩法

1、独特的情侣地图BOSS等待玩家挑战,所以你不仅可以打怪,还能在游戏中结交好友和情缘,携手作战;

2、一场战役的时长大约十几分钟,关乎胜负的关键在于你的表现和策略;

3、整个城市的地图每个角落都毫无保留地展现在你面前,绝对能给你的操作提供极大的帮助;

4、激情四溢的末日游戏场景,沙盒地图中潜藏着无数危机,小心探索,挑战自我。

游戏点评

1、激情的末世场景和沙盒地图中的危机四伏,随时都要保持警惕;

2、随心所欲的生存策略,探索不同城市,找到最安全的地方建造起属于自己的庇护所;

3、在艰苦环境中完成庇护所之后,可以回到家中休息,计划未来的生存之道。

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作为育碧的忠实粉丝,想必你对全境封锁2有所耳闻吧。

这款游戏可是优秀的射击网游之一。

凭借“拼”和真实画面而广受欢迎,第二代的机制和玩法已经远超其前作。

为避免一代的冷清情景,二代在细节上可谓是倾注了大量心血,新增了更多随机战斗元素。

同时,作为育碧的主要商业品牌之一,它像彩虹六号一样,持续更新,让玩家始终保持新鲜感。

在过去两年的更新中,推出还原一代经典的“纽约军阀”DLC,玩家可以重新体验一代的经典部分。

最令人惊讶的是,一代中的“好人”刘菲,竟成为了追捕目标,玩家需要将其击败。

此外还在原有地图基础上添加了新内容。

其中包括一个非常具有挑战性的“掠夺战”,支持八名玩家合作,完成一个多小时的挑战任务。

购买季票的玩家还可以体验特殊的“机密任务”。

在地图上会有几个特别入口,在激烈战斗中,你能找到装饰物品和录音文件。

随着每次更新,地图上总会出现新的入口。

作为一款RPG游戏,武器装备的分级划分非常明确。

所有玩家都能获得标记有红色标签的奇特武器。

在一代中,击败任意BOSS都可能掉落奇特武器,但二代为了增加趣味性,现在需要收集若干奇特零件来组合完整武器。

这一过程需要玩家竭尽所能地“肝”,门槛又比前作高了不少。

另外,游戏中还有神秘的彩蛋,早期版本中有12个“特工猎人”。

触发这些隐藏内容需要复杂的操作,这12个猎人各自有不同的方法。

当你的UI界面出现干扰时,表明“特工猎人”就在你附近。

它们是一种AI敌人,实力甚至超越真人玩家。

那么,击败它们会获得怎样的福利呢?

在游戏基地中,是否留意到更换角色造型的地方有个箱子。

打开它需要“猎人钥匙”,而这正是从“特工猎人”身上获得的。

击败其不仅会掉落钥匙,还有特殊面具。

此时在你的背包和行动基地中,就会出现你所获得的猎人面具。

而用钥匙打开的箱子,里面可能包括奇特零件或高属性装备。

育碧为了这庞大的彩蛋,真是用尽心思。

全境封锁的暗区是高手和“挂孤儿”的集结地。

早期的版本中,暗区只有一个大板块,而二代则分为三个板块。

这样设计一方面为玩家提供选择,另一方面也能避免遇上“流氓”或外挂玩家。

如果在A区遭遇“孤儿”,你可以选择前往B区,若遇到流氓玩家再去C区,轻松避开冲突。

暗区的装备并非全是感染物品,战斗区域会有密封宝箱,打开后得到的物品可以直接进入背包。

全境封锁2中还增加了战队设定,玩家可以在线创建自己的战队或加入他人的战队。

那么战队有什么用呢?

首先你可以查看每周的战斗排名,其次通过周战队军械箱获得高水平的物品箱。

每个角色身上还有昵称前缀,展现战队的标志,玩家也可以为自己的战队赚取威望。

为了让玩家不至于闲着,每周会推出“獠牙入侵战”。

简单来说,就是增加难度和敌人类型的关卡副本。

不同的关卡之间存在关联,需要按顺序进行战斗,同时还能获得丰厚的武器奖励。

在武器装备方面,全境封锁2中的枪械种类更加丰富。

不像一代那样单一,只分白色、绿色、蓝色、紫色、橙色和红色简单分类。

二代虽然也有明显的颜色区分,但攻击白区敌人时,仍有机率获得非奇特却性能优越的武器。

在一代中,一个角色只能携带三把武器:两把主武器和一把手枪。

而在二代中,在达到30级后,玩家还将获得第四把“天赋武器”。

包括加特林机枪、重型狙击枪、榴弹枪、爆炸弩和喷火器等,任你选择。

这些武器的伤害输出高于标配武器数倍,每把武器上都有数十个天赋升级路径,需要通过击杀敌人来获得经验值解锁。

在一代中,玩家的满级范围在150到270,而二代的初期机制规定为500,但后期会更高。

游戏中最重要的就是各种虚拟币,普通的游戏币基本没太大用。

但在二代中还有服装点数和宝箱点数,需花费充值才能获取。

之前的“凤凰点”不再是游戏货币,而是用于技能升级的点数。

按照技能项目的要求来限制数量,变得有限可用。

全境封锁2的技能系统极为丰富。

在之前的一代中,每一个技能道具只能针对特定能力。

而二代则显得更人性化,有多种技能道具,且每种道具都具备多重能力。

之前的追踪炸弹只能造成伤害,如今却可以增强玩家的防御,回血,还能增加武器伤害。

新加入的无人机道具,也能为玩家提供短暂的无敌防御,或者改装成机枪、投掷炸弹攻击。

还有“蜂巢”道具,它可以发射弹药对敌人造成伤害,也能自动复活玩家,真是实用。

在战斗中,面对较强的敌人,不必再像一代那样单纯靠子弹硬拼。

敌人身上存在很多弱点,比如弹药包和手雷袋,命中后将造成重创。

敌人的手雷飞过来的时候,玩家还可以选择在空中击破它。

物理系统可圈可点。

若不喜欢暗区,白区也能获得丰厚的装备。

各个不同区域都有友军占领点。

你可以呼叫友军一起消灭敌人,占领据点后,还能在武器室中打开箱子获得丰富的装备。

除了副本和支线,还拥有无尽的计划任务。

其中包括多个选项,包含几个大型副本和若干小任务。

完成这些任务后能获得丰厚奖励,而全新的计划任务会不断更新。

如今回想一下,全境封锁1那种单薄的内容。

再对比目前内容丰富的全境封锁2,确实进步巨大。

曾经一代的游戏完成后常让人无事可做,而如今的二代内容丰富得让人应接不暇。

育碧从二代中吸取了诸多教训,不再让游戏显得乏味,而是更加耐玩,无疑值得体验。

游戏截图

游戏信息

游戏厂商:来自互联网
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