魔武系统
游戏介绍
魔武系统最新版是一款把修仙和魔物养成揉在一起的放置类RPG,说白了就是让你一边修仙一边养宠物,两不耽误。我玩了一阵子,发现这游戏最上头的地方在于那个灵魂碎片系统,每凑齐一套碎片就能激活一件魔武装备,属性加成是实打实的,不是那种虚头巴脑的数值。而且门派选择自由度很高,想当剑修就去剑宗,想玩法术就去灵阁,每条路线都有专属技能树,走岔了还能洗点重来,挺人性化的。

画面与音效
1、水墨风格的场景配上动态光效,战斗时技能炸开的那一下,粒子特效做得挺细腻,不像某些修仙游戏全是贴图糊弄人。
2、背景音乐是古筝和笛子混搭的调调,打坐修炼的时候听着特别静心,但一进战斗BGM立马切换成急促鼓点,氛围感拉满。
3、人物立绘不是那种千篇一律的网红脸,每个门派长老都有自己独特的服饰细节,连袖口的纹路都看得清清楚楚。

核心玩法与养成路线
1、修炼系统分炼气和筑基两条线,炼气加的是基础属性,筑基解锁技能槽位,两个都得均衡升,不然中期会卡关。
2、虚灵培养是这游戏的重头戏,抓来的虚灵可以喂丹药升级,还能学合击技,打架的时候虚灵会自己找时机放辅助技能,省心。
3、异兽九天玩法里能抓到稀有异兽,有的异兽自带光环效果,比如给全队加暴击率,有的能当坐骑,跑图速度快一倍,建议优先抓一只带移速的。
社交与竞技体验
1、加入门派后每天有固定任务,做完能拿门派贡献换功法秘籍,而且门派里的大佬偶尔会带队打世界BOSS,蹭个队伍混点奖励美滋滋。
2、PVP竞技场是异步匹配的,打的是别人的镜像,所以不用担心被真人蹲点,但排名靠前的镜像装备都特别好,得先把自己的装备强化上去再挑战。
3、组队副本可以拉好友一起打,掉落的东西是各自独立计算的,不存在抢装备撕逼的情况,这点设计得挺友好。
版本更新日志
1、本次更新新增了魔武共鸣系统,集齐两件同系魔武装备可以触发额外属性链,老玩家记得去重新搭配一下自己的装备组合。
2、修复了异兽九天中部分异兽技能描述与实际效果不符的问题,同时下调了30级突破任务的难度,卡关的玩家可以再去试试。
3、优化了灵魂碎片的掉落概率,现在刷精英怪必掉1-2个碎片,比之前那种全靠脸的模式舒服多了。
游戏截图












